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猜拳游戏案例
阅读量:7023 次
发布时间:2019-06-28

本文共 4331 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

猜拳是由石头、剪刀、布组成,可以选择你的对手是谁,这里设定了3个对手(总裁、副总、总监),然后选择你的出拳,通过使用数字1、2、3来分别代表着3种状态。然后我们还需要加上计分的功能。这里我们建立4个类,人、机、主方法、测试类。

当然啦,我们都知道人类和机类的基本方法都差不多,因为我们要获取到键盘的输入内容,所以我们要使用这个Scanner ,这个在util包下面,我们直接导入就可以了。这里直接贴出的代码:

import java.util.Scanner;public class Person{	private String name;	private int score;		public Person(){		name="sdksdk0";		score=0;	}	public Person(String n){		name=n;		score=0;	}	public int showFist(){		Scanner input=new Scanner(System.in);		System.out.println("\n请出拳:1 剪刀 2 石头  3  布(输入相应数字):");		int show=input.nextInt();		switch(show){		case 1:			System.out.println("你出拳:剪刀");			break;		case 2:			System.out.println("你出拳:石头");			break;		case 3:			System.out.println("你出拳:布");			break;		}		return show;	}	public String getName(){		return name;	}	public void setName(String name){		this.name=name;	}	public int getScore(){		return score;	}	public void setScore(int score){		this.score=score;	}}
机类的话,自然需要一个随机数了,这样才可以随机比较。
import java.util.Random;public class Android{	private String name;	private int score;	public Android(String n){		name=n;		score=0;	}	public Android(){		name="Android";		score=0;	}	public int showFist(){		Random r=new Random();		int show=r.nextInt(3)+1;		switch(show){		case 1:			System.out.println("你出拳:剪刀");			break;		case 2:			System.out.println("你出拳:石头");			break;		case 3:			System.out.println("你出拳:布");			break;		}		return show;	}	public String getName(){		return name;	}	public void setName(String name){		this.name=name;	}	public int getScore(){		return score;	}	public void setScore(int score){		this.score=score;	}}

下面最重要的是我们的主方法类了。
我们需要来定义人、机、计分方法。

    private Person person;

private Android android;
private int count;

功能初始化

public void initial(){
person=new Person();
android=new Android();
count=0;
}

定义显示结果:

if(result==1){			System.out.println("结果:平分秋色");		} else if(result==2){			System.out.println("结果:"+person.getName()+"你赢了");		} else if(result==3){			System.out.println("结果:"+person.getName()+"你输了"+android.getName()+"赢了");		}
在这几种情况下是玩家赢了:
1 剪刀 2 石头  3  布

用户1对机器3,用户2对机器1,用户3对机器2.

如果用户输入的和机器产生的一样就是平局了,其余情况就是机器赢了。

至于计算分数的话就这样就可以了android.setScore(android.getScore()+1);

完整代码如下:

import java.util.Scanner;public class Referee{	private Person person;	private Android android;	private int count;	//初始化功能	public void initial(){		person=new Person();		android=new Android();		count=0;	}	//计算 总分	public int calcResult(){		if(person.getScore()==android.getScore()){			return 1;		} else if(person.getScore()>android.getScore()){			return 2;		} else{			return 3;		}	}	//显示总结果	public void showResult(){		System.out.println("======================");		System.out.println(person.getName()+"VS"+android.getName());		System.out.println("总对战次数:"+count);		int result=calcResult();		if(result==1){			System.out.println("结果:平分秋色");		} else if(result==2){			System.out.println("结果:"+person.getName()+"你赢了");		} else if(result==3){			System.out.println("结果:"+person.getName()+"你输了"+android.getName()+"赢了");		}		System.out.println("======================");	}	public void startGame(){		System.out.println("======================");		System.out.println("\n\t************************");				System.out.println("请选择你的对手  1 总裁  2  副总  3  总监");		Scanner input=new Scanner(System.in);		int role=input.nextInt();		switch(role){		case 1:			android.setName("总裁");			break;		case 2:			android.setName("副总");			break;		case 3:			android.setName("总监");			break;		}		System.out.println("\n要开始吗?[Y/N]");		String con=input.next();		int perFist;		int androidFist;		while(con.equals("Y")){		//	perFist = person.showFist();			perFist=person.showFist();			androidFist=android.showFist();		if(perFist==androidFist){			System.out.println("结果:平局");		} else if((perFist==1&&androidFist==3)			||(perFist==2&&androidFist==1)			||(perFist==3&&androidFist==2)){		System.out.println("结果:"+person.getName()+"赢了!");		person.setScore(person.getScore()+1);		} else{		System.out.println("结果:"+person.getName()+"输了");		android.setScore(android.getScore()+1);		}		count++;		System.out.print("\n是否开始下一轮(Y/N)");		con=input.next();		}		showResult();	}}
最后,我们只需要一个测试类就可以了

public class StartGame{	public static void main(String[] args){		Referee r=new Referee();		r.initial();		r.startGame();	}}
当然咯,如果你想要把测试类都写在一起也是可以正常编译出来的,不过不建议这样做,这样的话对代码的重构性就不好了。使用命令javac StartGame.java进行编译,然后 java StartGame 运行。

转载于:https://www.cnblogs.com/sdksdk0/p/5585069.html

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